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むーちー2対策本部@音ゲー板/爆コミュニティ避難所
1 220回@○ 09/12/09 02:32:01 ID:TAKE THE A TRAIN BBS用にスレッドを貸してもらいました。 むーちー2に関すること、大喜利miniについてのご意見ご要望などはこちらで もちろん雑談も大歓迎! ・ぼけましておめでとうございます http://pro.tok2.com/~reflection/ ・むーちー2 http://pro.tok2.com/~reflection/muuuuchiiii-2.html 2009年12月 22日(火) 受付開始 2010年 1月 5日(火) 受付終了 2010年 1月7〜8日 1回戦開始 ・大喜利mini http://つかさは.俺の嫁.jp/oogiri/ http://xn--u8jua7b5b.xn--u9j926gsmh.jp/oogiri/ ※どちらも同じサイトです 永久ベータテスト中の為、予告なしに仕様変更になる場合があります。
11 乱舞 09/12/10 11:01:02 「実践」…実際にむーちー2で出てる問題 チーム内で投稿・投票をしてネタの吟味を図りまーす 利点としては @本番の投稿前に客観的にネタを見てもらえる Aいっぱい投稿してもいいので、リラックスした状態でネタを作れる といったものが挙げられます おそらく投稿期間は1週間なので、2回に分けて審査を行う予定です 大体↓の図の感じのプラン 1 2 3 4 5 6 7(日) 投稿→→投票→→ 相談 投稿→→投票→→ 相談 相談っていうのは、 1回目の審査と2回目の審査で得票が同じボケがあるんだけどどっちがいいですかー、とか 点数が高いボケはAだけど、Bのボケが好きだからそっちで投稿していいですかー的なのです。 掲示板に書いてもらえれば、チームの皆があーだこーだ言うことでしょう。 そんな感じ
12 乱舞 09/12/10 11:10:39 ああっ、図が分かりにくすぎるw 一日目:審査@投稿開始 二日目:審査@投稿期間 三日目:審査@投票開始 四日目:審査@投票期間 審査A投稿開始 五日目: 審査A投稿期間 六日目: 審査A投票開始 七日目午前: 審査A投票期間 七日目午後: 相談期間 今のとここんな感じです ただ、このプランだと実質ネタを考えれる時間が四日半くらいになってしまうので 改善案は絶賛募集中です><
13 まる 09/12/10 18:27:41 重複投稿制限は多分ないと思うので、思い付いたら何でもガシガシ書いていくのがいいでしょう。 大喜利PHP慣れしてる皆さんなら1日で3ボケ4ボケ余裕だと思います^^^ にしても投票結果壊れとるなー あとで直してもらおーっと +TOPが見にくいので何か工夫しよっと
14 店長 09/12/11 00:44:56 すげーすげー
15 乱舞 09/12/11 17:46:16 投票結果壊れてるみたいですが、 新しいお題ってもう出してもいいんですかー?
16 ○ 09/12/11 23:16:01 直ったみたいなんでどうぞー
17 ○ 09/12/12 02:00:24 もし時間が勿体無いようでしたら複数問題の同時出題おkですぜー
18 乱舞 09/12/16 18:57:17 さて、今日で一回目の投稿締め切りなわけですが 期間の長さはどうでしたかー?
19 店長 09/12/17 00:49:56 期間はこれぐらいでちょうどよかった お題がなかなか歯ごたえあった
20 220回=○=@A列車◆jaZZyDaFs6★ 09/12/17 02:35:00 むずかしーい!
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