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ブラックジャック専用スレ
1 A列車◆jaZZyDaFs6★ 08/12/07 21:00:09 ID:TAKE THE A TRAIN ここはブラックジャック専用スレです
336w A列車◆jaZZyDaFs6★ 09/07/30 02:57:07 ID:TAKE THE A TRAIN 地下チンチロリン 【ルール】 ・親を決める。親は最高2回まで継続できる ・子が賭ける。出た役によっては賭けた額よりも多く支払う場合があるので注意 ・親はサイコロを3個振る。目なし(後述)の場合は2回まで振りなおす。 3回連続で目なしの場合は振りなおすことが出来ない。 ・子は順番にサイコロを3個振る。目なしの扱いについては親と同様。 ・親と子でそれぞれ勝敗を付け、子が賭けた額に基づき増減させる ・親が1の目以下を出した場合、1回目の親であっても強制的に親が流れる 【役の強弱】 強)ゾロ目>シゴロ>通常目(>1の目)>目なし>ヒフミ(弱 ・ゾロ目 3つのサイコロが同じ目になる 特に1のゾロ目を「ピンゾロ」といい、勝った場合は賭け額の5倍をやりとりする 他のゾロ目で勝った場合は賭け額の3倍をやりとりする ゾロ目内の強さは (強)1>2>3>4>5>6(弱) となる ・シゴロ 3つのサイコロが[4][5][6]を出す シゴロで勝った場合は賭け額の倍をやりとりする ・通常目 3つのうち2つが同じ目の場合は通常目となる 同じ目の2つを除き、残りの1つの目を指す 【例】[4][4][2]の場合は4を除いて「2の目」となる 通常はこの目が大きい方が勝ちとなる (強)6の目>5の目>4の目>3の目>2の目>1の目(弱) ・目なし 3つのサイコロが「シゴロ」「ヒフミ」を除くバラケ目になることを指す 2回までは振りなおすことが出来るが、3回目もバラケ目の場合は目なしが確定する ・ヒフミ 3つのサイコロが[1][2][3]を出す ヒフミで負けた場合は賭け額の倍をやりとりする 【サイコロの振り方】 半角で「!dice」と書くと[1]〜[6]の数字が現れるので、これを3つ書きます
[6]
[4]
[4]
[1]〜[6]以外の目が出たり、サイコロが3つ振れていない場合は「ションベン」となり、その時点で負けが確定します。
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