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十七条雑談
187 70421@□ 08/06/28 04:48:34 ID:|_・)ノs
>>185 よし、ひどい方法で実装した。
188 87147@Agnus Dei 08/06/28 05:16:37 ID:_| ̄|○ ランダム名無し好きだったけどなぁ^^
189 42555@まる 08/06/28 10:21:49 ID:Gjwx2qHo 攻撃/防御 で表示しよー
190 52345@□ 08/06/28 11:47:12 ID:|_・)ノs ひどい方法 1. "f:\nanashi.txt"に出力先設定 200回 100000の乱数。 それを一行出力。 2.nanashi.txtを鯖にうp。
191 攻撃:301/防御:62907@□ 08/06/28 12:14:28 ID:|_・)ノs test
192 攻撃:58063/防御:15157@A列車◆jaZZyDaFs6★ 08/06/28 12:29:19 ID:TAKE THE A TRAIN 【ルール】 初期HPは200,000 (自分の攻撃力)−(相手の防御力)の値を毎ターン相手HPから差っ引き 相手HPを先にゼロにしたほうが勝ち 但し、(自分の攻撃力)−(相手の防御力)の値がマイナスの場合はゼロとみなす。 また、相手の攻撃力と自分の防御力の一の位が一致した場合、それぞれの値に関わらず自分へのダメージはゼロになる。
193 攻撃:96331/防御:48537@Ero★ 08/06/28 13:05:41 ID:??? 一瞬で勝負ついたりしたら殿堂入り?
194 攻撃:87729/防御:9803@□ 08/06/28 14:09:25 ID:|_・)ノs
>>192 php言語でおk
195 攻撃:51984/防御:63965@まる 08/06/28 16:51:22 ID:uU/QoPI. 対話しながら手計算する安っぽさが楽しいんだよ^^^
196 攻撃:94721/防御:77500@□ 08/06/28 16:52:08 ID:|_・)ノs > 初期HPは200,000 $myHP = 200000; $aiteHP = 200000; > (自分の攻撃力)−(相手の防御力)の値を毎ターン相手HPから差っ引き #$aiteHP = $aiteHP - ($mykougeki - $aitebougyo); > 但し、(自分の攻撃力)−(相手の防御力)の値がマイナスの場合はゼロとみなす。 if($mykougeki > $aitebougyo)$aiteHP = $aiteHP - ($mykougeki - $aitebougyo); > 相手HPを先にゼロにしたほうが勝ち if($aiteHP==0)$_POST['MESSAGE'] = $_POST['MESSAGE']."<br> Win!"; > また、相手の攻撃力と自分の防御力の一の位が一致した場合、それぞれの値に関わらず自分へのダメージはゼロになる。 → また、自分の攻撃力と相手の防御力の一の位が一致した場合、それぞれの値に関わらず相手へのダメージはゼロになる。 if(($mykougeki % 10) != ($aitebougyo % 10)){ #この間に上のを入れる }
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