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十七条雑談
192 攻撃:58063/防御:15157@A列車◆jaZZyDaFs6★ 08/06/28 12:29:19 ID:TAKE THE A TRAIN 【ルール】 初期HPは200,000 (自分の攻撃力)−(相手の防御力)の値を毎ターン相手HPから差っ引き 相手HPを先にゼロにしたほうが勝ち 但し、(自分の攻撃力)−(相手の防御力)の値がマイナスの場合はゼロとみなす。 また、相手の攻撃力と自分の防御力の一の位が一致した場合、それぞれの値に関わらず自分へのダメージはゼロになる。
193 攻撃:96331/防御:48537@Ero★ 08/06/28 13:05:41 ID:??? 一瞬で勝負ついたりしたら殿堂入り?
194 攻撃:87729/防御:9803@□ 08/06/28 14:09:25 ID:|_・)ノs
>>192 php言語でおk
195 攻撃:51984/防御:63965@まる 08/06/28 16:51:22 ID:uU/QoPI. 対話しながら手計算する安っぽさが楽しいんだよ^^^
196 攻撃:94721/防御:77500@□ 08/06/28 16:52:08 ID:|_・)ノs > 初期HPは200,000 $myHP = 200000; $aiteHP = 200000; > (自分の攻撃力)−(相手の防御力)の値を毎ターン相手HPから差っ引き #$aiteHP = $aiteHP - ($mykougeki - $aitebougyo); > 但し、(自分の攻撃力)−(相手の防御力)の値がマイナスの場合はゼロとみなす。 if($mykougeki > $aitebougyo)$aiteHP = $aiteHP - ($mykougeki - $aitebougyo); > 相手HPを先にゼロにしたほうが勝ち if($aiteHP==0)$_POST['MESSAGE'] = $_POST['MESSAGE']."<br> Win!"; > また、相手の攻撃力と自分の防御力の一の位が一致した場合、それぞれの値に関わらず自分へのダメージはゼロになる。 → また、自分の攻撃力と相手の防御力の一の位が一致した場合、それぞれの値に関わらず相手へのダメージはゼロになる。 if(($mykougeki % 10) != ($aitebougyo % 10)){ #この間に上のを入れる }
197 攻撃:94721/防御:77500@□ 08/06/28 16:52:40 ID:|_・)ノs
>>195 手計算かよ^^^^
198 攻撃:8251/防御:63965@まる 08/06/28 16:53:21 ID:f1004B0c
>>193 10万の乱数だから20万点差は一発ではつかないよね^^^
199 攻撃:94721/防御:77500@□ 08/06/28 16:54:36 ID:|_・)ノs よーしパパ乱数に200000追加しちゃうぞー^^
200 攻撃:72324/防御:63965@まる 08/06/28 16:59:09 ID:T4h9aVA2 ヒント:一の位一致ならダメージゼロ
201 攻撃:96075/防御:42304@□ 08/06/28 23:44:11 ID:|_・)ノs
>>192 さらみんに0ダメージ、さらみん残り200000。
>>193 列車タソに81174ダメージ、列車タソ残り118826。
>>194 Eroちに39192ダメージ、Eroち残り160808。
>>195 さらみんに42181ダメージ、さらみん残り157819。
>>196 列車タソに30756ダメージ、列車タソ残り88070。
>>197 重複無効
>>198 さらみんに0ダメージ。さらみん残り157819。
>>199 列車タソに30756ダメージ。列車タソ残り57314。
>>200 さらみんに0ダメージ。さらみん残り157819。 手計算疲れるー^^
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