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ふられ気分でRock'n'Roll
3 A列車◆jaZZyDaFs6★ 05/08/18 00:20:44 ID:TAKE THE A TRAIN 諦められるとは言ったけれど そんなに簡単に諦められるわけないじゃない 世界で一番好きになった人だから
4 A列車◆jaZZyDaFs6★ 05/08/18 00:26:12 ID:TAKE THE A TRAIN なんだろ。 辛いときここに一言書いて 少しでもみんなと分かち合いましょう。 仲間ですから。
5 △ 05/08/18 00:28:56 ID:(`Д´)y─┛~~フゥィィ たとえ口が「諦められる」といっても 心はそうはさせてくれない。 心は正直だから。
6 A列車◆jaZZyDaFs6★ 05/08/18 01:08:38 ID:TAKE THE A TRAIN どうしよう 今度会うときは元の関係でって 自分で言っといて 自分で守れないかもしれないよ・・・
7 名無しさん…もう…いないのにね… 05/08/18 20:14:47 ID:??? どうせ無理。 でもそういう所では女はサバサバしてるから、相手は全く変わりなく接してくるだろうな。 しかしそれが辛いと。
8 ○ 05/08/19 00:41:09 ID:TAKE THE A TRAIN 部内いいパパ第1位に選ばれても多分結婚できない罠
9 ○ 05/09/13 21:40:24 ID:TAKE THE A TRAIN あーヒマだからこのスレ使っていろいろかこーっと てなわけで今からブログ的つぶやきみたいのやりまーす
10 ○ 05/09/13 21:47:12 ID:TAKE THE A TRAIN ○ 高3 特別進学クラスの落ちこぼれ(具体的には理系なのに数学15点) メガネ(裸眼0.02) 軽くチビ(169cm) 夏にゲキ痩せ(57kg→54kg) ロリコン 肩爆弾 新体力テスト上体起こし42回/30秒 ナムコマニア ツインビー属性 テナーサキソフォニスト(YTS-475 ヤマハ) みうら まあ、そういうことで。
11 ○ 05/09/15 22:59:59 ID:TAKE THE A TRAIN うーむ 顔合わせられないですね。 そのうち忘れなきゃいけないのはわかってんだけど。 ---------------------------------------------------- パックマン(1980年) もはや説明不要のアクションゲーム。 「パックマンの形のモデルはピザ」や 「もともと"PUCKMAN"だったが『PUCK』が『FUCK』に似ているから"PAC-MAN"になった」など 有名な話が数多くある。 ゲーム自体としては以外とバランスはとれている。 ラウンドを重ねるごとにパワーエサ(一定時間無敵)の有効時間がどんどん短くなっていき、 そのうち1.5秒程度になる。鬼だ。 まあ、そこまでクリアしたことはないわけだが・・・
12 ○ 05/09/19 00:35:14 ID:TAKE THE A TRAIN 会いたいはずなのに 会いたくない自分がいて。 話したいはずなのに 話せない自分がいて。 怖くて、悲しくて、弱くて。 どうしたらいいんだろう…… ---------------------------------------------------- ラリーX(1980年) ニューラリーX(1981年) コース上にある10個フラッグを全てとればクリアという単純明快なルールの裏に ラウンド1から敵のレッドカー3台にいきなり囲まれるというように とにかくラリーXは難しすぎた。 そこで翌年、プレイヤーの幅を広げるため 易しく、また難しく改良したのがニューラリーXだった。 ナムコを語る上で欠かせないスペシャルフラッグはラリーXで初登場した。 またナムコ初の横画面ゲームや、 ニューラリーXでは初めて「BGM」と呼べるBGMもついたことなど ファンにとっては忘れられない存在となっただろう。
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